[정보처리기사 실기] Ⅰ. 기사실기 요약 / 정리 / 단답 / Tip / 알고가기!

Ⅰ. 요구사항 확인 - 알고가기!!


  • tpmC [Transaction Processing Performance Couqcil]
    특정서버에 대해 자체기준으로 테스트를 하여 나온 결과 중 1분간 최대처리건수 수치.
  • 고가용성 [HA; High Availability]
    서버와 네트워크, 프로그램등이 시스템의 장애에 대응하여 오랜기간동안 정상운영을 가능한 성질.
  • 트랜잭션 [Transation]
    인가받지 않은 사용자로부터 데이터를 보장하기 위한 DBMS의 특성이자, 데이터 베이스에서 하나의 논리적 기능을 정상적으로 수행하기 위한 작업의 기본 단위.
  • 총소유비용 [TCO; Total Cost of Ownership]
    기업이 시간 경과에 따라 지불해야 하는 컴퓨팅 비용을 통합적 관점에서 직접 비용뿐 아니라 이와 관련된 숨겨진 비용까지 포함하여 파악하는 기법.
  • TCP / IP
    인터넷 프로토콜인 IP와 전송조절 프로토콜인 TCP로 구성.
    IP는 패킷 전달여부를 보증하지 않음. 보낸순서와 받는순서가 다를 수 있음.
    TCP는 IP위에서 동작, 데이터 전달을 보증. 보낸 순서대로 받을 수 있게 함.
  • X.25
    패킷 교환망에서 회선 종단 장치와 데이터 단말장치 사이에 이루어지는 상호작용을 규정한 프로토콜.
  • IPS [Instrusion Prevention System; 침입차단시스템]
    네트워크 공격이나 침입을 실시간 차단. 유해트래픽에 대한 조치를 능동적으로 처리.
  • 라우터 [Router]
    OSI 3계층에서 사용하는 네트워크 장비로 네트워크간 비용소모가 최적화된 라우팅 경로를 설정, 설정 경로에 따라 트래픽을 전달하는 장비.
  • 유스케이스 [Usecase]
    사용자 입장에서 바라본 시스템 기능.
  • 런타임 [Runtime]
    프로그램이 실행되는 동안의 동작상태.
  • 스레드 [Threed]
    프로세스의 실행부분을 담당하는 실행의 기본단위.
  • 프로세스 [Process]
    운영체제 실행단위로, 프로세스에 의해 처리되는 PCB를 가진 프로그램.
  • 프로토콜 [Protocal]
    이종시스템간 데이터 교환을 위한 통신규약.
  • 배치작업 [Batch Job]
    일련의 작업을 하나의 작업단위로 묶어서 일괄처리하는 작업.
  • 백본망 [Backbone Network]
    각기다른 LAN이나 부분망간 정보를 교환하기 위한 경로를 제공하는 망.
  • 방화벽 [Firewall]
    외부로부터 불법 침입과 내부 정보 유출방지.
    내/외부 네트워크간 영향을 차단하기 위한 시스템.
  • GUI [Graphical User Interface]
    그래픽 화경 기반 사용자 인터페이스.
  • 가비지컬렉션 [GC; Garbage Collection]
    메모리 관리 기법 중 하나로, 동적 할당 메모리영역 중 필요없게된 영역을 해제 하는 기능.
  • 스위치 [Switch]
    2계층 장비로, 동일 네트워크내에서 출발지에 들어온 데이터 프레임을 목적지 MAC주소 기반으로 빠르게 전달하는 네트워크 장비.
  • 게이트웨이 [Gateway]
    컴퓨터 네트워크에서 서로 다른 통신망, 프로토콜을 사용하는 네트워크 간의 통신을 가능하게 하는 네트워크 장비.
  • CLI [Command Line Interface]
    명령어를 텍스트로 입력하여 조작하는 사용자 인터페이스.
  • GUI [Graphical User Interface]
    그래픽 환경을 기반으로 한 마우스나 전자펜을 이용하는 사용자 인터페이스.
  • JDBC [Java Database Connectivity]
    자바에서 데이터베이스를 사용할 수 있도록 연결해 주는 응용 프로그램 인터페이스.
  • ODBC [Open Database Connectivity]
    데이터베이스를 액세스하기 위한 표준 개방형 응용프로그램 언터페이스.
  • OPS [Operations Per Second]
    초당 처리되는 연산능력을 가리키는 말로 컴퓨터의 성능을 수치로 나타낼때 사용되는 단위.
  • 기능적 요구사항 특징 ( Tip. 기 완 일 )
    능성 / 전성 / 관성
  • 비기능적 요구사항 특징 ( Tip. 신 사 유 효 이 )
    뢰성 / 용성 / 율성 / 지보수성 / 식성
  • 요구사항 개발 프로세스 ( Tip. 도 분 명 확 )
    요구사항 출 / 요구사항 석 / 요구사항 세 / 요구사항
  • 요구사항 검증기법 ( Tip. 동 워 인 )
    료검토 / 크스루 / 스펙션
  • CCB [Configration Control Board; 형상통제위원회]
    형상 항목에 대한 형상 베이스라인이 승인된 후 발생되는 형상항목의 변경에 대하여 평가, 조정, 승인/보류/기각을 결정하는 심의 조직.
  • 요구사항 관리절차 ( Tip. 협 기 변 확 )
    요구사항 상 / 요구사항 준선 / 요구사항 경관리 / 요구사항 인 및 검증
  • 유스케이스 다이어그램 [Usecase Diagram]
    요구사항들 가운데서 기능적인 요구사항을 유스케이스란 단위로 표현하고 액터와 시스템의 관계를 표현한 다이어그램.
  • UML [Unified Modeling Language]
    객체지향 소프트웨어 개발과정에서 산출물을 명세화, 시각화, 문서화할때 사용되는 모델링 기술과 방법론을 통합해 만든 표준화된 모델링 언어.
  • 요구사항 분석 기법 ( Tip. 분 개 할 협 정 )
    요구사항 류 / 념모델링 / 요구사항 당 / 요구사항 상 / 형분석
  • 요구사항 확인 기법 ( Tip. 요 프 모 인 )
    구사항 검토 / 로토타이핑 / 델검증 / 수테스트
  • 프로토타이핑
    사용자가 요구한 기능을 프로토 타입으로 구현하여, 사용자의 피드백을 통해 완성 소프트웨어를 만들어가는 기법.
  • 요구사항 확인 프로세스 ( Tip. 목 정 비 타 )
    요구사항 록확인 / 요구사항 의서 작성여부 확인 / 기능적 요구사항 확인 / 시스템 연계 및 인터페이스 요구사항 확인
  • 델파이 기법 [Delphi Method] == 전문가 합의법
    전문가의 경험적 지식을 통한 문제해결 및 미래예측을 위한 기법
  • 액터 [Actor]
    시스템 외부에 있고, 시스템과 상호작용을 하는 사람 또는 시스템.
  • 유스케이스 [Usecase]
    시스템이 액터에게 제공해야 하는 기능으로 시스템요구사항이자, 사용자 입장에서 바라본 시스템의 기능.
  • 분석모델 검증방법 ( Tip. 유 개 분 )
    스케이스 모델 검증 / 념 수준의 분석클래스 검증 / 석클래스 검증
  • 분석모델의 타당성 검토 항목 ( Tip. 성 산 아 기 )
    능 및 용량산정의 적정성 / 시스템간 호 운용성 / IT시장 성숙도 및 트렌드 부합성 / 술적 위험 분석
  • 분석모델의 시스템화 타당성 분석 프로세스 ( Tip. 컬 작 검 확 )
    타당성 검토의견 럼 추가 / 타당성 검토의견 성 / 타당성 분석결과 증 / 타당성 분석결과 인 및 배포, 공유

  • 정보처리기사 필기 합격 후 실기대비 정리 및 책없이 간단히 보기위해 작성하였습니다.
  • 2020년 수제비 정보처리기사 책 기반으로 정리 하였습니다.
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